0266 《巨龙猎人·新大陆》
要不要给新游戏加入联机模式,甄穹不由得陷入沉思之中。
加入联机模式,肯定需要多一点支出,可以起到消耗试炼资金的作用。
但同时会大大降低boss战的难度,如果有大佬带的话,咸鱼玩家甚至能够躺赢。
这样一来,游戏的难度,就不足以劝退玩家,而玩家不退款,游戏就下架不了,说不定会因此赚钱。
等等!既然联机会降低游戏难度,那把难度提高不就可以了吗?本神子真是天才!
想到这里,甄穹开口说:“新游戏加入联机模式,但是不要一开始就开放,可以设置一个节点,只有玩家打过某个boss,才能开启联机模式。”
“并且开启联机模式后的boss,难度要再次提升,否则会失去游戏的一大亮点。”
“好的。甄总,我明白了。”在小本子上,唰唰唰地记下要求后,路羽丰又开口问:“甄总,新游戏要叫什么名字啊?”
“这个你们自己去想吧!”
“是。甄总,那我这就找人开会。”
“嗯。去吧!”
离开办公室后,路羽丰是脚下生风,从三十三层飞奔到三十二层,立即召集项目组的所有人开会。
会议室中,路羽丰在白板上,写下“新游戏”三个大字。
“老大,终于有新活了吗?”潘达嘿嘿一笑,一副跃跃欲试的样子。
“是的。新游戏还是动作游戏……”路羽丰把甄总提出的要求,都给大家说了一遍,顺带把其中的重点,都写在白板上。
“动作游戏,架空世界,完善的生态,还要生机勃勃……要不我们整一个类似西方奇幻世界的背景。”阮溪莎说。
“为什么是西方奇幻世界?”
“因为西方奇幻世界中,有很多稀奇古怪的怪物,比如奇美拉,巨龙之类的,我们可以用这些怪物为原型,设计出游戏中的怪物。”
“西方奇幻确实可以,但甄总说了,boss的动作要真实,以这些怪物为原型的话,动作有可能会失真。”路羽丰说出自己的担心。
“这倒是不会,这些怪物很多也是以现在的动物为原型,我们参照现实中动物的动作,不就可以了吗?”
“既然如此,为什么不一开始,就以真实的动物为原型呢?还能摆脱了西方怪物的桎梏,给出更多的想象空间。”潘达开口说。
“有道理。而且在动物行为、栖息环境,还有特点等,我们可以询问方园长,他那边的人,可都是专业的。”
“有他们提供意见,就不用担心在设计怪物,还有其居住的环境时,会出现某种强烈的违和感。”
虽然方贤是保护基地的负责人,但是叫他基地长好像有点不合适,所以大家还是习惯叫他园长。
“嗯!这样大体框架就起来了,那么接下来就是玩家要扮演的角色。”潘达说。
“可以设定说某个地方的人类,由于气候变化之类的原因,不得不远渡重洋,寻找新的居住地,历经千辛万苦后,终于找到一片新的大陆。”
“但是要想在大陆上,建造适合人类居住的城市,首先需要面对的,就是新大陆上,各种凶猛的怪物。”
“在讨伐怪物的过程中,主角发现怪物出现一些奇怪的行为,为保障其他人的安全,主角开始调查,最后找到引发这一系列异常的最终boss。”
“战胜最终boss后,主角他们总算能够在新大陆上,有一块栖息之地,但他们所占据的地方,不过是冰山一角,还有更多的未知,等待他们的探索。”
手中的笔轻轻一转,阮溪莎就给出一个故事大纲。
“好。就这么办!”赞了一句阮溪莎后,路羽丰又开口问:“助手跟宠物方面,你们有什么建议吗?”
“既然甄总说,助手跟宠物,不要影响boss战的难度,那么我觉得,可以让他们只提供一定的辅助。”
“比如助手,主要作用是传递信息,推进剧情,并记录怪物的弱点等,方便玩家随时查看。”
“宠物应该要跟玩家一同挑战boss,不过伤害等方面不宜过高。”
“为了避免有玩家,想要借助宠物耗死boss,可以给宠物设定一个活跃区,如果离开玩家太远,就会迅速回到玩家的身边。”
“同时把拉到的仇恨,全部转移到玩家的身上。”一名小哥说。
“哇!你的心真脏。”潘达调笑了一句。
“彼此彼此。”
“好。这个主意不错。那么助手不进入战斗,可以在打boss前,设置一个前哨站,助手就在前哨站中待命,为玩家提供信息上的辅助,也可以通过某种形式,给玩家施加一个合适的buff,让玩家觉得自己行了。”路羽丰说。
“既然如此,我觉得这游戏可以省去打小怪、精英怪的过程,让每一只大型的怪物,都作为单独boss存在。”
“玩家也不用打怪升级,而是打怪爆材料做装备,通过装备提升自己的战斗力。”阮溪莎提议说。
“嗯。你的想法很好。在装备上,还能把属性再次加进去,比如某些怪物需要某种属性,才能打出更高的伤害。”路羽丰附和说。
“这样一来,地图方面我也有想法,每一只怪物都有自己的活动范围,由多张小地图,组合成为大地图。”
“玩家在打怪物的时候,怪物不会在一个区域跟玩家死磕,而是在处于劣势时,会转换场地。”潘达说。
“你的主意不错,这样就能满足甄总对地图的要求。”路羽丰点点头说。
“游戏中怪物的体型都很大,又有多人联机,要不我们狠一把,做超大型的怪物出来,玩家在它面前,连脚指头都够不到怎么样?”阮溪莎问。
“好。超大型boss,想想就很有视觉冲击力。”
路羽丰赞同后接着说:“甄总还说,联机模式不能让游戏难度降低,所以我打算在游戏中,加入死亡次数限制。”
“一个队伍中,只要所有玩家的死亡次数,累计到三次,那么任务就算失败,玩家会被强制传送回城市,重新开始打。”
“而且怪物的仇恨,也不要局限在一名玩家身上,而是会不断转移,哪怕有玩家躲在其他区域,怪物也会冲过去咬他。”
“哇!老大,你的心比我还脏。”之前的小哥忍不住说。
“都是为了把游戏做好,脏就脏吧!”路羽丰笑了一声后说:“大致方向就是这样,接下来是完善细节,不过在此之前,我们要先给游戏起一个名字。”
在场所有人的目光,都不由得落在阮溪莎身上。
早有准备的阮溪莎微微一笑说:“《巨龙猎人·新大陆》。”
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加入联机模式,肯定需要多一点支出,可以起到消耗试炼资金的作用。
但同时会大大降低boss战的难度,如果有大佬带的话,咸鱼玩家甚至能够躺赢。
这样一来,游戏的难度,就不足以劝退玩家,而玩家不退款,游戏就下架不了,说不定会因此赚钱。
等等!既然联机会降低游戏难度,那把难度提高不就可以了吗?本神子真是天才!
想到这里,甄穹开口说:“新游戏加入联机模式,但是不要一开始就开放,可以设置一个节点,只有玩家打过某个boss,才能开启联机模式。”
“并且开启联机模式后的boss,难度要再次提升,否则会失去游戏的一大亮点。”
“好的。甄总,我明白了。”在小本子上,唰唰唰地记下要求后,路羽丰又开口问:“甄总,新游戏要叫什么名字啊?”
“这个你们自己去想吧!”
“是。甄总,那我这就找人开会。”
“嗯。去吧!”
离开办公室后,路羽丰是脚下生风,从三十三层飞奔到三十二层,立即召集项目组的所有人开会。
会议室中,路羽丰在白板上,写下“新游戏”三个大字。
“老大,终于有新活了吗?”潘达嘿嘿一笑,一副跃跃欲试的样子。
“是的。新游戏还是动作游戏……”路羽丰把甄总提出的要求,都给大家说了一遍,顺带把其中的重点,都写在白板上。
“动作游戏,架空世界,完善的生态,还要生机勃勃……要不我们整一个类似西方奇幻世界的背景。”阮溪莎说。
“为什么是西方奇幻世界?”
“因为西方奇幻世界中,有很多稀奇古怪的怪物,比如奇美拉,巨龙之类的,我们可以用这些怪物为原型,设计出游戏中的怪物。”
“西方奇幻确实可以,但甄总说了,boss的动作要真实,以这些怪物为原型的话,动作有可能会失真。”路羽丰说出自己的担心。
“这倒是不会,这些怪物很多也是以现在的动物为原型,我们参照现实中动物的动作,不就可以了吗?”
“既然如此,为什么不一开始,就以真实的动物为原型呢?还能摆脱了西方怪物的桎梏,给出更多的想象空间。”潘达开口说。
“有道理。而且在动物行为、栖息环境,还有特点等,我们可以询问方园长,他那边的人,可都是专业的。”
“有他们提供意见,就不用担心在设计怪物,还有其居住的环境时,会出现某种强烈的违和感。”
虽然方贤是保护基地的负责人,但是叫他基地长好像有点不合适,所以大家还是习惯叫他园长。
“嗯!这样大体框架就起来了,那么接下来就是玩家要扮演的角色。”潘达说。
“可以设定说某个地方的人类,由于气候变化之类的原因,不得不远渡重洋,寻找新的居住地,历经千辛万苦后,终于找到一片新的大陆。”
“但是要想在大陆上,建造适合人类居住的城市,首先需要面对的,就是新大陆上,各种凶猛的怪物。”
“在讨伐怪物的过程中,主角发现怪物出现一些奇怪的行为,为保障其他人的安全,主角开始调查,最后找到引发这一系列异常的最终boss。”
“战胜最终boss后,主角他们总算能够在新大陆上,有一块栖息之地,但他们所占据的地方,不过是冰山一角,还有更多的未知,等待他们的探索。”
手中的笔轻轻一转,阮溪莎就给出一个故事大纲。
“好。就这么办!”赞了一句阮溪莎后,路羽丰又开口问:“助手跟宠物方面,你们有什么建议吗?”
“既然甄总说,助手跟宠物,不要影响boss战的难度,那么我觉得,可以让他们只提供一定的辅助。”
“比如助手,主要作用是传递信息,推进剧情,并记录怪物的弱点等,方便玩家随时查看。”
“宠物应该要跟玩家一同挑战boss,不过伤害等方面不宜过高。”
“为了避免有玩家,想要借助宠物耗死boss,可以给宠物设定一个活跃区,如果离开玩家太远,就会迅速回到玩家的身边。”
“同时把拉到的仇恨,全部转移到玩家的身上。”一名小哥说。
“哇!你的心真脏。”潘达调笑了一句。
“彼此彼此。”
“好。这个主意不错。那么助手不进入战斗,可以在打boss前,设置一个前哨站,助手就在前哨站中待命,为玩家提供信息上的辅助,也可以通过某种形式,给玩家施加一个合适的buff,让玩家觉得自己行了。”路羽丰说。
“既然如此,我觉得这游戏可以省去打小怪、精英怪的过程,让每一只大型的怪物,都作为单独boss存在。”
“玩家也不用打怪升级,而是打怪爆材料做装备,通过装备提升自己的战斗力。”阮溪莎提议说。
“嗯。你的想法很好。在装备上,还能把属性再次加进去,比如某些怪物需要某种属性,才能打出更高的伤害。”路羽丰附和说。
“这样一来,地图方面我也有想法,每一只怪物都有自己的活动范围,由多张小地图,组合成为大地图。”
“玩家在打怪物的时候,怪物不会在一个区域跟玩家死磕,而是在处于劣势时,会转换场地。”潘达说。
“你的主意不错,这样就能满足甄总对地图的要求。”路羽丰点点头说。
“游戏中怪物的体型都很大,又有多人联机,要不我们狠一把,做超大型的怪物出来,玩家在它面前,连脚指头都够不到怎么样?”阮溪莎问。
“好。超大型boss,想想就很有视觉冲击力。”
路羽丰赞同后接着说:“甄总还说,联机模式不能让游戏难度降低,所以我打算在游戏中,加入死亡次数限制。”
“一个队伍中,只要所有玩家的死亡次数,累计到三次,那么任务就算失败,玩家会被强制传送回城市,重新开始打。”
“而且怪物的仇恨,也不要局限在一名玩家身上,而是会不断转移,哪怕有玩家躲在其他区域,怪物也会冲过去咬他。”
“哇!老大,你的心比我还脏。”之前的小哥忍不住说。
“都是为了把游戏做好,脏就脏吧!”路羽丰笑了一声后说:“大致方向就是这样,接下来是完善细节,不过在此之前,我们要先给游戏起一个名字。”
在场所有人的目光,都不由得落在阮溪莎身上。
早有准备的阮溪莎微微一笑说:“《巨龙猎人·新大陆》。”
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