0291 早买早享受
玩游戏,特别是这种对抗性强的游戏,玩家情绪激动,容易上头也是情理之中,但是这并不代表,玩家可以在游戏里“口吐芬芳”,影响其他玩家的游戏体验。
因此守望特工有着严格的监督机制,玩家不管是打字,还是通过开麦谩骂,都会被检测到,并且做出相应的处罚。
同时,守望特工还有完善的举报系统,如果一名玩家,连续被人举报,经过ai核实,还有人工审核,确认其确实违反了规则后,也会对其进行处理。
当然,这其中也有甄穹系统的影子,有系统这位姑奶奶坐镇,完全可以有效避免被误封的情况发生。
顺便提一嘴,甄穹完全不知道这一点,系统也不打算主动提起。
禁言禁麦属于最轻的处理,稍微给犯错的玩家一点警告,也给他冷静的时间,以及改过的机会。
毕竟确实有些玩家,只是嘴快了一些,并不是那种故意要来恶心人的,让他长长记性后,基本就不会再犯错了。
但那些屡教不改,以为网络是法外之地的,那就没有什么好说了,不要说封号了,情节严重的,还要追究他们的法律责任。
而穹神的账号,虽然在玩穹神的游戏,还有使用穹神其他产品时,很是便利,但也是出了名的难以申请。
所以每一名穹神的用户,对于自家的账号,都是格外珍惜。
因此在一批玩家被禁言后,守望特工的环境顿时清净不少,起码不会看到一开口,就是一连串星星的玩家。
而且守望特工除了联机打对抗外,还有人机模式,玩家组队一起打电脑,借此来了解游戏更多的剧情。
虽然是打电脑,但是电脑的ai可不低,随着难度的提升,甚至比打真人还要困难一些,如果玩家没有默契的配合,最高难度基本是打不过去的。
因此当玩家想要挑战最高难度时,游戏会很贴心地给出提示,免得玩家被打自闭后,抱怨游戏平衡做的不好。
同时,守望特工还照顾到一些自闭的玩家,他们只想自己安安静静地玩游戏,不想跟其他玩家交流。
这种玩家不管玩什么游戏,都能够玩成单机,而守望特工也贴心为他们提供了剧情模式。
在剧情模式中,玩家单人就能通关,并且每打过一个关卡,还会随机弹出几个选项,供玩家选择。
玩家可以选择提高攻击的伤害,或者增加防御、血量,移动速度等,还能给技能,进行剧情模式特有的加点。
比如某大锤英雄,在加点之后,冲撞技能的距离更远,杀伤力更大,如果操作得当,还能在街上漂移。
这正是颜岚他们,为满足甄总对于“随机”的要求,而加入的roguelike模式,也就是俗称的“肉鸽”。
玩家每一次进行游戏,弹出的选择都是不同的,这样就让玩家所控制的英雄,每一次培养的属性,也是不同的。
除了选择不同外,敌人的数量、种类也是随机的,甚至一些关卡的boss,都是随机的,唯一相对固定的,只有敌人所处的位置。
位置固定,避免了在出生点,刷出强大敌人的事情,玩家自然不会刚一出门,就被敌人给突突死,一点游戏体验都没有。
游戏玩法多样,环境和谐,英雄众多,并且每一名英雄,仅仅从外观上,就近乎完美地展现其魅力。
听说有不少lsp玩家,是一边玩游戏,一边对着游戏里的英雄流口水。
可以说守望特工在上线后,就尽可能多地照顾到各种类型的玩家,人气跟玩家数量,是一路飙升。
而为了给自己的“老婆”、“老公”换上好看的衣服,玩家们氪金买皮肤时,更是不遗余力。
反正一款皮肤才多少钱?少喝几斤肥宅快乐水,买皮肤的钱就省出来了。
值得一提的是,守望特工中,不管是打什么模式,不管胜利或者失败,都能够拿到数量不等的游戏币。
用游戏币也能够买到皮肤、喷漆、表情、动作、头像等。
不过想要游戏币买的话,就需要肝上一段时间,因此很多玩家都表示,我又不差这点钱,早买早享受,买了它!
而这些玩家,又带动了另外一批还在犹豫的玩家。
所以守望特工的流水,也是在“哗哗哗”地往上涨。
游戏中,又是一局对战结束,输掉一方的输出玩家,忍不住打字说:“你们这群队友不行,完全被对方压着打。”
奶妈玩家呵呵一声说:“看清楚我的数据再说话好吗?不管是治疗量,还是关键回血,我都远高于平均值。”
坦克玩家也附和说:“奶妈确实尽力了,我也不差,你看我抵挡的伤害量,可以说对方将近三成的输出,都是我扛下来的。”
另一名坦克玩家说:“对啊!虽然我们死亡次数比较多,但我们是坦克啊!顶在最前面,还打断了对方好几拨关键的大招。”
“那为什么还会输呢?”另外一名奶妈问。
“还不是输出不给力,你看看他们两人的数据,不管是人头数量、有效杀伤,还是补刀等,都低于平均值,综合评价c。”
坦克玩家为了不被封号,抑制住了自己爆粗口的冲动。
他之前大招拍倒了对方所有人,但是输出不给力,竟然一个人头都没有收掉,等到对方起来,就把他给反杀了。
但是输出还吐槽他说跑得太靠前,所以才会被杀。
现在看起来,要不是输出的枪法太菜,连补刀都做不到,他又怎么会死得那么“轰轰烈烈”。
守望特工会根据玩家的操作,对团队的贡献,还有各项数据等,在每局结束后,给玩家一个综合评价。
让玩家可以更直观地看出,自己这一局,究竟是哪里做的不够好。
哪怕是打输的玩家,也知道应该怎么改进自己,输得明明白白。
这支输掉的队伍,其他四名玩家的综合评价都是a,只有两名输出玩家是c,那么是谁拖了后腿,一目了然。
两名输出玩家是面红耳赤,然后火速逃离现场。
数据可不会骗人,他们的数据这么拉胯,哪里有脸面甩锅,再胡搅蛮缠下去,只会更被人看不起。
而且要是逼逼赖赖到让人厌烦,被队友们一起举报,自己这账号说不定就不保了。
守望特工虽然是一款免费游戏,下载就能玩,注册穹神账号也不要钱,但是无形的成本可不少。
如果他们的号被封,可比丢了几百龙煌币,还要让他们心疼。
详细的数据,还有平均值对比等,也是颜岚他们根据要求做出来的。
本来甄穹是打算,让玩家吵起来时,更加的有理有据,但是没有想到,在数据面前,让混子玩家,还有喜欢甩锅的玩家,是无所遁形。
这无疑让游戏的环境,更上一层楼,毕竟没有玩家喜欢,队友在菜的同时,还疯狂甩锅,没有一点自知之明。
在其他的游戏,遇到这种情况,还要跟对方吵一下,但是在守望特工中,只要把数据甩过去,就足以让绝大多数甩锅的玩家闭嘴。
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因此守望特工有着严格的监督机制,玩家不管是打字,还是通过开麦谩骂,都会被检测到,并且做出相应的处罚。
同时,守望特工还有完善的举报系统,如果一名玩家,连续被人举报,经过ai核实,还有人工审核,确认其确实违反了规则后,也会对其进行处理。
当然,这其中也有甄穹系统的影子,有系统这位姑奶奶坐镇,完全可以有效避免被误封的情况发生。
顺便提一嘴,甄穹完全不知道这一点,系统也不打算主动提起。
禁言禁麦属于最轻的处理,稍微给犯错的玩家一点警告,也给他冷静的时间,以及改过的机会。
毕竟确实有些玩家,只是嘴快了一些,并不是那种故意要来恶心人的,让他长长记性后,基本就不会再犯错了。
但那些屡教不改,以为网络是法外之地的,那就没有什么好说了,不要说封号了,情节严重的,还要追究他们的法律责任。
而穹神的账号,虽然在玩穹神的游戏,还有使用穹神其他产品时,很是便利,但也是出了名的难以申请。
所以每一名穹神的用户,对于自家的账号,都是格外珍惜。
因此在一批玩家被禁言后,守望特工的环境顿时清净不少,起码不会看到一开口,就是一连串星星的玩家。
而且守望特工除了联机打对抗外,还有人机模式,玩家组队一起打电脑,借此来了解游戏更多的剧情。
虽然是打电脑,但是电脑的ai可不低,随着难度的提升,甚至比打真人还要困难一些,如果玩家没有默契的配合,最高难度基本是打不过去的。
因此当玩家想要挑战最高难度时,游戏会很贴心地给出提示,免得玩家被打自闭后,抱怨游戏平衡做的不好。
同时,守望特工还照顾到一些自闭的玩家,他们只想自己安安静静地玩游戏,不想跟其他玩家交流。
这种玩家不管玩什么游戏,都能够玩成单机,而守望特工也贴心为他们提供了剧情模式。
在剧情模式中,玩家单人就能通关,并且每打过一个关卡,还会随机弹出几个选项,供玩家选择。
玩家可以选择提高攻击的伤害,或者增加防御、血量,移动速度等,还能给技能,进行剧情模式特有的加点。
比如某大锤英雄,在加点之后,冲撞技能的距离更远,杀伤力更大,如果操作得当,还能在街上漂移。
这正是颜岚他们,为满足甄总对于“随机”的要求,而加入的roguelike模式,也就是俗称的“肉鸽”。
玩家每一次进行游戏,弹出的选择都是不同的,这样就让玩家所控制的英雄,每一次培养的属性,也是不同的。
除了选择不同外,敌人的数量、种类也是随机的,甚至一些关卡的boss,都是随机的,唯一相对固定的,只有敌人所处的位置。
位置固定,避免了在出生点,刷出强大敌人的事情,玩家自然不会刚一出门,就被敌人给突突死,一点游戏体验都没有。
游戏玩法多样,环境和谐,英雄众多,并且每一名英雄,仅仅从外观上,就近乎完美地展现其魅力。
听说有不少lsp玩家,是一边玩游戏,一边对着游戏里的英雄流口水。
可以说守望特工在上线后,就尽可能多地照顾到各种类型的玩家,人气跟玩家数量,是一路飙升。
而为了给自己的“老婆”、“老公”换上好看的衣服,玩家们氪金买皮肤时,更是不遗余力。
反正一款皮肤才多少钱?少喝几斤肥宅快乐水,买皮肤的钱就省出来了。
值得一提的是,守望特工中,不管是打什么模式,不管胜利或者失败,都能够拿到数量不等的游戏币。
用游戏币也能够买到皮肤、喷漆、表情、动作、头像等。
不过想要游戏币买的话,就需要肝上一段时间,因此很多玩家都表示,我又不差这点钱,早买早享受,买了它!
而这些玩家,又带动了另外一批还在犹豫的玩家。
所以守望特工的流水,也是在“哗哗哗”地往上涨。
游戏中,又是一局对战结束,输掉一方的输出玩家,忍不住打字说:“你们这群队友不行,完全被对方压着打。”
奶妈玩家呵呵一声说:“看清楚我的数据再说话好吗?不管是治疗量,还是关键回血,我都远高于平均值。”
坦克玩家也附和说:“奶妈确实尽力了,我也不差,你看我抵挡的伤害量,可以说对方将近三成的输出,都是我扛下来的。”
另一名坦克玩家说:“对啊!虽然我们死亡次数比较多,但我们是坦克啊!顶在最前面,还打断了对方好几拨关键的大招。”
“那为什么还会输呢?”另外一名奶妈问。
“还不是输出不给力,你看看他们两人的数据,不管是人头数量、有效杀伤,还是补刀等,都低于平均值,综合评价c。”
坦克玩家为了不被封号,抑制住了自己爆粗口的冲动。
他之前大招拍倒了对方所有人,但是输出不给力,竟然一个人头都没有收掉,等到对方起来,就把他给反杀了。
但是输出还吐槽他说跑得太靠前,所以才会被杀。
现在看起来,要不是输出的枪法太菜,连补刀都做不到,他又怎么会死得那么“轰轰烈烈”。
守望特工会根据玩家的操作,对团队的贡献,还有各项数据等,在每局结束后,给玩家一个综合评价。
让玩家可以更直观地看出,自己这一局,究竟是哪里做的不够好。
哪怕是打输的玩家,也知道应该怎么改进自己,输得明明白白。
这支输掉的队伍,其他四名玩家的综合评价都是a,只有两名输出玩家是c,那么是谁拖了后腿,一目了然。
两名输出玩家是面红耳赤,然后火速逃离现场。
数据可不会骗人,他们的数据这么拉胯,哪里有脸面甩锅,再胡搅蛮缠下去,只会更被人看不起。
而且要是逼逼赖赖到让人厌烦,被队友们一起举报,自己这账号说不定就不保了。
守望特工虽然是一款免费游戏,下载就能玩,注册穹神账号也不要钱,但是无形的成本可不少。
如果他们的号被封,可比丢了几百龙煌币,还要让他们心疼。
详细的数据,还有平均值对比等,也是颜岚他们根据要求做出来的。
本来甄穹是打算,让玩家吵起来时,更加的有理有据,但是没有想到,在数据面前,让混子玩家,还有喜欢甩锅的玩家,是无所遁形。
这无疑让游戏的环境,更上一层楼,毕竟没有玩家喜欢,队友在菜的同时,还疯狂甩锅,没有一点自知之明。
在其他的游戏,遇到这种情况,还要跟对方吵一下,但是在守望特工中,只要把数据甩过去,就足以让绝大多数甩锅的玩家闭嘴。
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